工匠系統:Crafting System

     

  
正如前作一樣,暗黑破壞神3的一項重要特色就是不斷得收集更強、更好的裝備。獲得一把更加鋒利、更加強大、更加完美的斧頭,可以讓你的人物和遊戲方式變得和以往不同。你會在殺死怪物後得到各種手杖、法杖以及符文。

 但是現在,除了隨機掉落以外還有別的東西。在暗黑3中,我們希望你在遊戲過程中建立自己的兵工廠,把舊的、過時的裝備變成……可不只是錢而已。獲得箱子或敵人的掉落裝備是種樂趣,我們希望你在享受這樂趣時,可以慎重對待裝備。為了達到這個目的,同時不延緩遊戲的機動性,我們開發出了工匠系統。


  每個工匠都有它們自己的個性,以及對抗燃燒地獄的動機。但是在你需要得到他們的服務之前,你必須先讓他們同意和你一起旅行。

每個工匠都有一種專精-一種他可以加強或是自己製造裝備。鐵匠可以打造武器和護甲。他也可以在裝備上-打洞(視其品質而定),以便這些物品可以隨著時間不斷被加強和調整。秘法匠可以製造一些捲軸、藥水、符文、護身符,也可以讓你把不想要的符文分解,獲得你想要的。珠寶匠可以從洞中移除寶石,以便你可以重新利用它們。珠寶匠也可以將低級的寶石合成為高級的。
工匠
  為了提供你的工匠們工作必需的材料,你可以將物品分解為打造的元件。你可以分解大部分的物品。當你發現包裹快滿的時候,分解也是整理背包的好方式,也是你回收那些不想賣錢裝備的方式。

  分解得到的材料都是可以預測的,但是每次分解都可能有好運發生。一般來說,高級的物品和低級的物品相比將會分解出更有價值也更稀有的材料,但是最稀有的材料往往出現在寶箱或是怪物屍體中。

  帶著慢慢分解得到的材料,你可以讓工匠幫你打造了。打造物品非常與眾不同 -- 除了少數例外以外,它們不會從任何地方掉落,同時,與暗黑系列中的其他物品一樣,它們也有隨機性。

  例如,假設你讓鐵匠幫你打造一柄敏捷之腕刃。武器的傷害值和敏捷加成在打造界面是可見的,但是也會寫到:「兩個隨機屬性。」你知道,你需要符合你遊戲方式的武器,以及屬性加成 -- 但究竟是什麼屬性?這只有在你付錢以後,物品打造出來之時才能知道。

  物品的品質和種類會隨著你的工匠提升而提升-他們的學習訓練由你掌控。你需要金幣和材料給工匠練習以進行訓練,他們就會擴張店舖-改良打造的技術、增加設施、並且在學到新配方後再車隊頭上顯示一個工匠的標誌。決定工匠走向的決定權完全歸你。你可以讓他們什麼都學,也可以專精於某一系。毫無疑問你的職業走向將於其息息相關。


工匠系統Crafting暗黑破壞神3


  我們對暗黑3中的工匠系統有很多期許。我們希望你可以有更多的方式處理物品,希望給你的遊戲進程一個切實的標記--但是我們也需要平衡兵工廠給你們帶來的挑戰。在以前的暗黑遊戲中,你只是從商人那裡買到裝備。在暗黑3中,你的私人僕從將會為你的戰鬥提供更多神兵利器。

面對有著強大力量的燃燒地獄,您可以得到的你需要的所有幫助。


Diablo III Caravan FAQ


暗黑破壞神3 商隊系統問答

Q:商隊是什麼?
A:商隊是一支在避難所世界中始終伴隨著英雄的隊伍。它將為玩家集中式地提供任務、打造服務和其他重要NPC。你的角色走到哪,這幫忠實的人也會跟到哪,並在你需要他們的地方附近安營紮寨。

Q:工匠是誰?
A:這是一項專業技能,你需要在避難所的旅途中獲得各種工匠的效忠。鐵匠、秘法物品的製造以及寶石匠都會在遊戲中提供獨特的服務。

Q:工匠能提供什麼?
A:給你的工匠升級以學習更多獨特配方,這將使你的角色獲得在其他地方得不到的好處。鐵匠打造武器和護甲,並且可以在裝備上打洞。秘物製造可以做出捲軸、藥水、魔法武器、技能符文、以及護身符,也可以給物品附魔。珠寶匠可以製造寶石、項鏈和戒指。珠寶匠也可以從打孔的物品上移除寶石,也能進行寶石合成以提升它們的力量。

Q:我怎麼才能找到工匠?
A:找到工匠們將是重要的探索的一個部分。每一個工匠都有自己的故事和任務線。

Q:我如何利用工匠系統呢?
A:你將在對抗燃燒地獄的過程中的好處就是收集戰利品。那些不需要的物品可以分解成工匠的基礎材料—高等級的物品可以分解成高等級的材料。你可以將這些材料交到工匠手裡,讓他們為你製作成裝備或者為你附魔。在長時間作戰後回到商隊處,你也許還能發現工匠們的傑作會為你帶來好處。

Q:我該怎麼分解我的物品?
A:玩家在完成主線任務時會得到一種用來分解物品的道具,玩家可以把得到的物品分解成裝備合成需要的材料。這個道具不會佔用儲物空間。跟直接丟棄和回城賣掉比起來,這種方法應該是解決垃圾裝備和物品的最好方法。

Q:為什麼在暗黑破壞神3這樣一款ARPG中設置手工製作系統?
A:作為一款將物品裝備作為核心的ARPG暗黑3,手工製作系統會加深遊戲的深度。我們希望提供給玩家另一種辦法來獲得裝備、藥水,和其它隨機物品。通過寶石鑲嵌、附魔和打洞,我們同樣希望這個系統成為一個人物個性化的渠道。很多稀有物品的設計圖和材料只能夠通過打怪獲得,同時,這種方法也增加了遊戲物品裝備的多樣性。