《暗黑3物品的概念介紹》 2011.06.17

暗黑破壞神藏寶箱:據以下的藍帖透露,暗黑破壞神3的物品能夠依照當前難度與章節可以獲得不同外觀的裝備與物品,與暗黑破壞神2比較起來,裝備外觀的差異性會明顯不同,具體的說明如下:

玩家:在暗黑破壞神2中,雖然有很多盔甲的造型都是被重複使用了,不過我們仍然有15種層次的盔甲。我希望這次盔甲的造型能夠再多一點,既然你們都不會再重複了,那麼有30套左右不同層次的盔甲應該會比較合適。把18套盔甲平均分在3種難度等級,每個難度有4個章節,那麼我們每個章節只會看到1至2件新的盔甲造型而已。

Bashiok:暗黑破壞神2沒有15套盔甲造型,它總共只有5套。而且大部分都是我們重新上色,再添加一些小配件,來讓他們看起來有點不同而已。不過以考慮到他們當時的技術條件來說,其實暗黑破壞神2盔甲的數量已經相當驚人了。

玩家:當你穿上去以後人物外觀上只會有一些小變化,而不是在你的背包裡看起來不同。

Bashiok:是的,背包裡的樣子不能算數,偷偷告訴你,在暗黑3裡物品在背包中的樣子也是獨一無二的。

玩家:他們看上去都不一樣。

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Bashiok:再仔細看看。

http://img244.imageshack.us/img244/7572/armorappearencepf6.jpg

Bashiok:看清楚了嗎?


玩家:仔細看的話有12件不一樣。

Bashiok:希望這能對你有所幫助。這些不是新圖,是2010BlizzCon的幻燈片。你應該也可以在其他地方找到這些盔甲相對應的圖片。這其中包含了4套不同的巫醫外觀。這幾套看起來差距都相當的大,都有獨特的幾何圖形、紋路,在某些情況下還有獨特的動畫。這是真的。當然,其他14套盔甲套裝差異也是這麼的大。

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Bashiok:不過這些視覺時裝展示還不能確定有關那些物品的屬性、名稱、質量等。

玩家:如果在每一個章節都只能找到1至2個新造型裝甲的話那很不酷

Bashiok:呃。和什麼相比會顯得很不酷?我覺得在人物的視覺外觀升級方面,你一直用不正確的方式把暗黑破壞神3和暗黑2或其他遊戲比較。18種層次,乘以5種職業,再乘8個防具槽,等於暗黑破壞神3中有720個獨特的防具。這還不包括武器,以及針對性別而對盔甲所做的其他變化。哦,對了,你還可以使用十幾種不同的染料來對你的盔甲的每一個部位做處理。 我也希望這不會使你對暗黑3物品掉落的差異性產生誤會。你依然能找到一大堆不同屬性、不同等級的物品。但只有最好的才能讓你的角色在審美觀上能更加進步。

玩家:和暗黑破壞神2比較一下,每一個章節我們都能找到3到4種不同造型的裝備。

Bashiok:是3到4種只有些微區別的新盔甲,而且他們每個難度都會重複出現。我可不覺得這會有比較酷。就數量上來說,沒錯,暗黑破壞神2每個章節都有更多「獨特的外觀」。不過從實際角度考慮暗黑3裡面可以玩到的變化來說,我們為你準備非常大量的物品來讓你尋找,而且他們都是獨一無二的,令人感到讚嘆的期待。

 

 

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