《經驗分配及物品掉落相關》 2011.08.09

暗黑破壞神藏寶箱:暗黑破壞神3的物品分配方式也有大改變,改為每人都可拾取,那代表越多人參與遊戲則能得到的裝備也就越多,那玩家收集裝備的腳步可能會加快許多,那暴風雪也可能會將暗黑3掉寶率調低,以下是相關的問答。

玩家:遊戲裡頭會有經驗神壇嗎?

Zarhym:是的。只要隊友們在附近的區域裡,所有人都能得到神壇加乘的狀態。

玩家:如果我和3位朋友一起玩,大家的距離都保持很好,那我們獲得經驗的速度會是一樣的嗎?還是說可能會有某個人所獲得的經驗會超過其他3人?像是透過裝備能力或是殺死更多怪物等等...。

Zarhym:如果你離隊伍太遠,那他們所殺死的怪物得到的經驗值,你就分享不到了。所以只要你不要離隊伍太遠,所獲得的經驗應該會是相同的。我們嘗試過追加經驗的詞綴,但是我們不確定這對遊戲來說是不是有幫助的。

玩家:假如在頭目戰裡,怪物血量打剩下了5%,然後在戰鬥中戰死了而被送回城,那麼你的隊伍在你還沒回去的的狀況下殺掉頭目,那掉落的物品會有你的一份嗎?或者直接將你排除在外?

Zarhym:目前掉落的機制是,如果你死後頭目被殺,你是沒辦法拿到經驗和掉落的物品。我們不想要這變成高等人物帶小號刷裝備和刷經驗而小號完全沒有生命危險的形式。但是我們有一個新的復活機制,使得隊伍裡的其他玩家可以點擊隊友屍體使其在原地復活,而不是送回城裡。我們會在封測測試中觀察這些遊戲元素是如何運作的,如果有必要的話會再進行調整。

玩家:如果全部的玩家都重疊在一起,那地上一大堆的金幣誰會自動撿起來?

Bashiok:金幣和掉落的物品一樣:依照每個玩家!是為你掉落的金幣就是你的。給你隊友掉落的金幣就是他的。沒有共享和分享這一種說法。如果你有加GF(gold find)屬性的話,你會比其他隊友拿到更多的金幣。

玩家:我只能看到為我自己掉落的物品嗎?還是我能看到其他人的掉落物品然後可以過去撿起來?

Bashiok:你只能看到你能撿起的物品,不過如果不是為你單獨掉落的物品,或是其他人扔在地上的東西,這就每個人都可以看到了。

玩家:所以這和魔獸世界很像囉?誰先打到敵人誰就能拿到掉落的物品?或者誰貢獻了最多傷害?又或者是敵人的最後一擊?

Bashiok:不對,每個人都有自己個別的掉落物品。我們殺了一個敵人,你也許能得到5個金幣,而我可能會拿到傳說中寶劍。每個人的掉落物品都是單獨的。遊戲只要求你靠近被殺死的敵人就能得到一份掉落物品。

玩家:你單人遊戲殺怪和在隊伍中殺怪所獲得金幣和找到魔法物品的機率是一樣的嗎?

Bashiok:對,會是一模一樣。

玩家:我的GF(打錢裝)和MF(打寶裝)裝備對隊伍裡的其他人完全沒有用嗎?

Bashiok:沒錯,那只影響自己的掉落物品。

玩家:那為什麼我們還要組隊一起玩?

Bashiok:因為殺怪效率就提高了。雖然難度會提高,但隊伍裡總體的殺怪速度快多了。每小時有更多的掉落物品表示著你會想組隊一起奮戰的。

 

 

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