《生命治療系統:Health
systems》
只要你的生命球中還有一點血量在,你就不會死,但如果連一滴血也沒有,你的人物也將死亡。
暗黑破壞神3中的生命治療系統設計目的是為了讓你快速反應,不停地衝向下一場戰鬥。當一個英雄在對抗燃燒地獄的邪惡軍團時,我們不希望看到他不斷從戰場上逃跑以恢復體力。為了避免人物死亡,你將必須通過各種方式保持你的體力。
你能找到或是買到生命藥劑,但是他們較為稀少,並且有冷卻時間的限制,而且在戰鬥中,你也不能連續快速地使用藥劑。
你可能擁有一些職業技能幫助你恢復生命值,但是生命回復技能是專用的,你必須小心地使用這些技能,因為這些技能通常會帶來一些副作用。
藥劑和技能可以大量增加你的生命值,但是為了在大量的戰鬥中生存下來,你還必須同時依靠另一個更可靠,更具持續性的恢復方法。
這就是血球,來自那些被你擊倒的惡魔屍體,呈現深紅色的球狀,漂浮在空中。這些血球是你在暗黑破壞神3中恢復生命的核心方法,其他的治療方法可當作輔助作用。當你撿起一個血球,你和你隊友的生命值將會以一個固定的百分比來回復血量,這個百分比取決於你撿起的血球類型。
每當你殺死一個"普通"敵人,不管是狂暴惡魔,還是瘋狂的黑暗信徒,很有可能會出現一個低效血球,但不是100%的可能性。雖然比其他類型的血球,弱效血球出現得更頻繁,但弱效血球回復的生命百分比也最小。
當你對抗更強大的怪物如"稀有"及"冠軍"怪物時,當它們的生命值降到某個百分比,或是當它們的防禦被剝離時,你有可能在這些怪物被殺前就見到中號血球。中號血球雖然能回復生命值的一個相當大的百分比,但是在與這些強大的敵人戰鬥時,為了生存,你必需同時依靠其他恢復生命的方法。
與大Boss的遭遇戰中,血球的使用各有特點。在每一場Boss遭遇戰中,我們都特別訂定了特殊的血球掉落方法。例如,在一場戰鬥中,你可以選擇弱化危險的Boss,然後擊殺那些不那麼危險的但令人討厭的嘍囉,然後得到足夠的血球從而生存下來。而在另一場戰鬥中,當Boss受到傷害時,它自己就可能掉落血球。你也有可能必需在戰鬥中去尋找隱藏著的血球。
血球使得暗黑破壞神3中的戰鬥更具策略性,使得你在戰鬥中必需閃電般地思考,理性地投入戰鬥,同時又不會對遊戲增加不必要的複雜性。當你受傷後為了避免進一步受到傷害,從遠處攻擊敵人,這時有一個血球掉落,你將怎麼做?你會將你的魔杖收起來,並衝上前去拾取它嗎?即使你得經過墮落者的考驗,你也會這麼做嗎?也許你會小心地退回來,等待突破口的出現,以免讓自己被淹沒在敵陣之中。當你面對整群的敵人時,你能夠快速的擊殺其中的弱者,從而使得戰場上出現大量的血球嗎?並且能在正確的時間承受正確的風險嗎?