《確定暗黑3最高等級為60!!》 2010.09.21
暗黑破壞神藏寶箱:玩家對於暗黑破壞神3的最高等級的設定提出疑問,下面是Bashiok的回答。
Bashiok:我們目前正在制定等級上限,這工作是有點難度的。這個內容我以前有稍微提過,但我想現在是該討論的時候了。
因為鑑於大量原因,我們正在做較低的等級上限。真正的核心問題是,那些原因多少都與99級上限存在的意義有關,99級只是個去追求的數字而已。也就是說儘管有很多優點,如有益於玩家、技能、能力的調整,物品分配、平衡等,但這確實是個很高的數字。這是個長期目標,而不是個問題,是個沒有絢麗畫面或刺激聲音的成就。你不需要達到99級才能做每件事,多數情況遊戲在80幾級就結束了(對很多人會更低),但為了讓玩家多玩20幾級達到99級,我們遇到了一些問題。所以我們現在把等級上限定在60。
有些人可能會尖叫「60?!這不是和最初的WOW一樣!」然後剩下的人鎮定地說「60?!你們難道不能挑別的數字嗎?現在所有人都會去和WOW比較!」
目前的60級上限經過了長時間的思考,包括我們的內容,我們想每一等級的體驗都可以做很好。
當然歸根結底這是經驗曲線的問題。例如,我們假設暗黑3的等級上限是60級,調整經驗曲線,獲得超過暗黑2中達到99級的效果。當然我們不會這麼做,但有助於說明暗黑2中1~60級所花時間不等於在暗黑3中所用的。60級對比99級,並不意味著更少的遊戲內容和更弱的角色。這與前作的能力等級並不一致。實際上我們正在讓暗黑3比暗黑2更耐玩,我們的角色感覺起來會更加強大。好吧,這是好的方向,我們會繼續!
不過升級總會停止的,因為遊戲的核心是獲取裝備。所以,我們使用了極佳的60級,代替無意義的80級或在暗黑2中相似的等級。每次升級你都能獲得有意義的和明顯的能力提升。這有大量的其他優點,能修正許多高等級上限造成的問題。
玩家:嗯…我對三個難度很好奇,他們如何實現?1~20 普通?20~40 惡夢?40~60 地獄?如果說暗黑3會提供更長更多的內容,那麼等級曲線會如何設定?
Bashiok:
玩家:
Bashiok:
玩家:
Bashiok:
玩家:
Bashiok:
玩家:
Bashiok:
玩家:
Bashiok: