《等級上限與資料片說明》 2011.04.09
Bashiok:我想知道為什麼你會那麼肯定?我不是故意找你的麻煩,但我很少看到有人會這麼想。是因為不提高等級上限,玩家就不會買資料片嗎?很明顯不是,你看看我們賣出去的內容裡有很多新玩意,新的職業、劇情、新物品、符文、寶石、護身符、盒子以及
800x600 解析度等等。這才是我們資料片提供的內容,我不明白60級等級上限是為了以後資料片留的後路的邏輯是怎麼來的。
如果你是和魔獸世界做比較,《浩劫與重生》中我們只提高了5級的等級上限而不是以往的10級,但是仍然銷量強勁,並且超越了歷史上所有的PC遊戲,並爬上了它的前作《巫妖王之怒》的頂端。如果你說「除了等級之外還有很多東西」的話,我會說「是的」。
如果我們覺得99級上限符合暗黑3,我們就會那麼做的。我們現在正在努力的設計、製作、調整並努力讓遊戲變的更加完美而且有趣,這才是我們為什麼決定這樣設計的。
讓我在提醒一下。我們現在還沒有考慮資料片,但迎合遊戲內容而將等級提升並非亂搞,當然如果我們認為需要更高的等級來迎合新內容的話。我不反對新資料片會將等級上限提高的想法,但我會反駁任何玩家認為升級過程是遊戲核心的想法。