冷卻時間能增加遊戲的可玩性  2012.03.09

暗黑破壞神藏寶箱:有玩家對於技能冷卻時間(CD)能增加遊戲的可玩性不太理解,覺得並沒有給遊戲平衡帶來好處或是對殺怪有幫助,也有玩家認為那和魔獸不就一樣了?Bashiok給予的解說如下 Bashiok:技能冷卻時間可以讓你不得不更有策略的使用它,這對以技能為主的遊戲來說,也是一種進步,而且能量也同樣是有限制的,但如果改為能量槽是無限制的而技能也不需要cd,那只是增加玩家無腦的頻繁使用而已,而有些技能你頻繁無限制的使用它會喪失可玩性。因此我們必須做出選擇,要嘛所有技能都可以無間斷的使用,或設置門檻讓玩家更有條理的使用它。 暗黑破壞神2是偉大的遊戲,但他的戰鬥模式並不是人人都可以接受的,因為有很炫麗的技能大家才覺得好玩,一定不是一直無腦的施放祝福之鎚大家才覺得有趣,而暗黑破壞神3是不能靠模仿暗黑破壞神2來完成的,必須有所改變。

 

 

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