使用現金買裝備並不代表不好  2012.04.13

暗黑破壞神藏寶箱:有玩家提出有些人是經過很長時間的遊戲才培養起來自己的人物,而有些人卻可以在幾分鐘內就買下市場上的最好裝備把自己武裝起來,這也引發許多人熱烈討論,不過這與現金拍賣場關係不大,因為這話題存在於任何一個遊戲中。對此Bashiok也有他的看法。

Bashiok:這種事情仔細想起來真的很有趣。大多數人都會把在遊戲世界之外賺錢與在遊戲獲得可以賣錢的物品區分開來。當然如果你玩遊戲打裝備賺的錢比上班賺錢多很多的話那就另當別論。
這樣說很奇怪,因為現實世界的錢比起遊戲裡的物品來說有著更廣泛的價值和使用範圍。顯然玩家們會把兩者之間的交換定出一個比率,我覺得有趣的是,在有些人的概念裡,用工作所賺的錢來購買裝備的玩家被認為不如那些透過遊戲獲得裝備的玩家。在邏輯思想上來說這是一種倒退,因為現實世界比起玩遊戲來說沒有那麼有意思,不過這也是要在一定的範圍內來比較技術和才華的。
我仍然認為物品掉落率使得玩家獲得的物品有更多的隨機性,因為這與才華無關,這純粹只是靠時間和人品而已。憑什麼說工作賺的錢買裝備要比你登陸遊戲後在打死第一個怪之後獲得相同的裝備來得更容易?另外,我也喜歡我的工作,但我覺得單純地玩暗黑3要更好一些。 我不知道有些人是如何去評價別人獲得裝備的方式,用物品的價格呢?還是說物品是在哪個章節或是哪個難度打到的,或者他們的技術如何,又或者他們的配點很差之類的細節。就算是沒有現金買賣這個因素,要比較個人技術的話也是有太多的變數了。

 

 

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