《野蠻人:被動技能            

野蠻人

 

被動技能主要是加強角色屬性,在遊戲介面上並不會被併在技能欄中,而是獨立一頁選單。被動技能的點數不像一般技能是隨著角色升級而得到,是要在幾個特定等級時才會得到支配被動技能的點數。

 而可以配點的被動技能選擇中,不同職業可能會有一些同樣的選擇,當角色升到9級時就會有56項左右的被動技能可以配點,之後每隔4級角色等級就會有新的選擇。

9級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Bad Temper

易怒

5

增加怒氣值取得速度,

減少怒氣值消耗量。

等級1+10%速度,-10%怒氣消耗
等級2+15%速度,-15%怒氣消耗
等級3+20%速度,-20%怒氣消耗
等級4+25%速度,-25%怒氣消耗
等級5+30%速度,-30%怒氣消耗

Toughness

堅韌

5

每級提昇20%體力。

等級1+20%體力
等級2+40%體力
等級3+60%體力
等級4+80%體力
等級5+100%體力

Legendary Might傳奇

5

提升角色力量值。

Iron Skin 鐵布杉

5

提升角色防禦力。

Lucky 幸運

3

增加怪物金幣掉落數量。

Intimidation 恐嚇

3

提升角色傷害能力,並降低商人物品價格。

11 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Pound of Flesh

血肉渴求

5

增加怪物掉落血球的機率,(每級提高20%)並且使用血球時恢復生命值提高(每級提高10%)

等級1+20%血球掉落率,使用血球生命值多提高10%
等級2+40%血球掉落率,使用血球生命值多提高20%
等級3+60%血球掉落率,使用血球生命值多提高30%
等級4+80%血球掉落率,使用血球生命值多提高40%
等級5+100%血球掉落率,使用血球生命值多提高50%

Natural Leader

天生領袖

3

可能是提升血球恢復值?

15 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Frenzied Attacks

狂暴攻擊

3

當角色雙持武器時,提升致命一擊機率及傷害。

Shield of Iron

鋼鐵之盾

3

提升盾牌格擋機率。

Thunderous Blows

雷鳴打擊

5

提升雙手武器的傷害值。

19 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Inner Rage

憤怒之力

5

攻擊同一目標時增加怒氣值得獲取量,並減少消耗量

Slaughter

殺戮

5

近戰攻擊可以攻擊到周圍其他的目標,需要Double Strike

(連擊)一級。

23 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Beast Hunter 野獸獵人

3

對野獸有攻擊傷害加成的效果

Demons bane 惡魔剋星

3

對惡魔有攻擊傷害加成的效果。

Just Stay Dead! 保持死亡!

3

對不死族有攻擊傷害加成的效果。

27 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Cruelty 殘忍

5

提升致命一擊機率。

Battering Ram 持續戰鬥

3

降低減速效果影響。

31 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Shield Slam

盾牌猛擊

1

有機率盾擊目標並打斷他們。

Massive Blow

爆破打擊

1

有機率一次攻擊中打擊你身邊的所有目標。 需要裝備雙手武器。

35 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Pig Sticker 精準投擲

3

增加長柄類武器或者投擲武器的傷害

Die by the Sword 劍下亡魂

3

增加劍類武器傷害。

39 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Axe Murderer斧頭殺手

3

增加斧類武器傷害。

Brain Basher碎腦

3

增加鎚類武器傷害。

43 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Superior Skill

卓越技能

5

提升人物敏捷值。

Second Wind

復甦之風

3

每分鐘自動回覆一定量生命值,需要 Bloodthirst(嗜血) 一級。

The Wall

銅牆鐵壁

3

減少近戰攻擊所受到的傷害。

 

47 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Disbelief  疑慮

3

降低受到的法術傷害。

Natural Resistance  自然抗性

5

提升角色所有抗性。

51 級被動技能

名稱

技能上限

技能說明

效果

Weak Spot 弱點

1

增加致命一擊所造成的傷害。

Insane Courage

英勇狂熱

5

生命值過低時,會自動降低所受到的傷害。

等級1:生命值低於50%,傷害降低18%
等級2:生命值低於50%,傷害降低21%
等級3:生命值低於50%,傷害降低24%
等級4:生命值低於50%,傷害降低27%
等級5:生命值低於50%,傷害降低30%

 

 

巫醫被動秘術師被動武僧被動狩魔獵人被動