《野蠻人:被動技能》

被動技能主要是加強角色屬性,在遊戲介面上並不會被併在技能欄中,而是獨立一頁選單。被動技能的點數不像一般技能是隨著角色升級而得到,是要在幾個特定等級時才會得到支配被動技能的點數。
而可以配點的被動技能選擇中,不同職業可能會有一些同樣的選擇,當角色升到9級時就會有5至6項左右的被動技能可以配點,之後每隔4級角色等級就會有新的選擇。
9級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Bad Temper
易怒 |
5 |
增加怒氣值取得速度,
減少怒氣值消耗量。 |
等級1:+10%速度,-10%怒氣消耗 |
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Toughness
堅韌 |
5 |
每級提昇20%體力。 |
等級1:+20%體力 |
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Legendary Might傳奇 |
5 |
提升角色力量值。 |
— |
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Iron Skin 鐵布杉 |
5 |
提升角色防禦力。 |
— |
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Lucky 幸運 |
3 |
增加怪物金幣掉落數量。 |
— |
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Intimidation 恐嚇 |
3 |
提升角色傷害能力,並降低商人物品價格。 |
— |
11
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Pound of Flesh
血肉渴求 |
5 |
增加怪物掉落血球的機率,(每級提高20%)並且使用血球時恢復生命值提高(每級提高10%) |
等級1:+20%血球掉落率,使用血球生命值多提高10% |
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Natural Leader
天生領袖 |
3 |
可能是提升血球恢復值? |
— |
15
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Frenzied Attacks
狂暴攻擊 |
3 |
當角色雙持武器時,提升致命一擊機率及傷害。 |
— |
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Shield of Iron
鋼鐵之盾 |
3 |
提升盾牌格擋機率。 |
— |
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Thunderous Blows
雷鳴打擊 |
5 |
提升雙手武器的傷害值。 |
— |
19
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Inner Rage
憤怒之力 |
5 |
攻擊同一目標時增加怒氣值得獲取量,並減少消耗量 |
— |
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Slaughter
殺戮 |
5 |
近戰攻擊可以攻擊到周圍其他的目標,需要Double Strike
(連擊)一級。 |
— |
23
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Beast Hunter 野獸獵人 |
3 |
對野獸有攻擊傷害加成的效果。 |
— |
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Demons bane 惡魔剋星 |
3 |
對惡魔有攻擊傷害加成的效果。 |
— |
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Just Stay Dead! 保持死亡! |
3 |
對不死族有攻擊傷害加成的效果。 |
— |
27
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Cruelty 殘忍 |
5 |
提升致命一擊機率。 |
- |
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Battering Ram 持續戰鬥 |
3 |
降低減速效果影響。 |
- |
31
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Shield Slam
盾牌猛擊 |
1 |
有機率盾擊目標並打斷他們。 |
— |
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Massive Blow
爆破打擊 |
1 |
有機率一次攻擊中打擊你身邊的所有目標。 需要裝備雙手武器。 |
— |
35
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Pig Sticker 精準投擲 |
3 |
增加長柄類武器或者投擲武器的傷害 |
— |
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Die by the Sword 劍下亡魂 |
3 |
增加劍類武器傷害。 |
— |
39
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Axe Murderer斧頭殺手 |
3 |
增加斧類武器傷害。 |
— |
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Brain Basher碎腦 |
3 |
增加鎚類武器傷害。 |
— |
43
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Superior Skill
卓越技能 |
5 |
提升人物敏捷值。 |
— |
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Second Wind
復甦之風 |
3 |
每分鐘自動回覆一定量生命值,需要 Bloodthirst(嗜血) 一級。 |
— |
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The Wall
銅牆鐵壁 |
3 |
減少近戰攻擊所受到的傷害。 |
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47
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Disbelief 疑慮 |
3 |
降低受到的法術傷害。 |
— |
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Natural Resistance
自然抗性 |
5 |
提升角色所有抗性。 |
— |
51
級被動技能
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名稱 |
技能上限 |
技能說明 |
效果 |
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Weak Spot 弱點 |
1 |
增加致命一擊所造成的傷害。 |
— |
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Insane Courage
英勇狂熱 |
5 |
生命值過低時,會自動降低所受到的傷害。 |
等級1:生命值低於50%,傷害降低18%。 |



