《暗黑3傷害的顯示方式》 2010.10.20

暗黑破壞神藏寶箱: 在談論戰鬥系統時,應該有人會記得從前暗黑2的一項設置,你的傷害用顏色表明了你的傷害類型,但是卻沒有明確的寫出你的詳細傷害效果。

玩家:我認為這會是遊戲中非常好的設計,將游標放到人物欄的「傷害」上,會跑出你所擁有的所有傷害類型(元素傷害)。
例如:
人物欄-傷害:500-800

(游標移動到「傷害」時會跑出下面的文字框)

物理傷害:300-500

火焰傷害:80-100

冰冷傷害:80-100

閃電傷害:1-50

毒素傷害:39-50
你認為呢?我認為這是暗黑2中所缺少的,你的「傷害值」使用了你擁有的所有元素效果中的一種的代表顏色,所以你並沒有察覺到你的不被免疫的戰鬥力 。

Bashiok:好消息,這些早已加入到人物欄中了。我無法想出讓我們刪除它的任何理由,但無論如何,我不敢說這項工作正在進行。舉個例子!我的野蠻人的戰戟的額外加成裡包括了增加1-9閃電傷害。我將游標放在「人物欄」的「攻擊力」上,跑出了以下的文字欄:
傷害總額- 「54.2 - 164.6」

物理傷害- 「27.0 - 79.0」

物理傷害加成- 「26.2 - 76.6」

閃電傷害- 「1.0 - 9.0」
我研究了這個例子後只發現了一個bug,所以這對每個人都很好。哦,PS:物理傷害加成取決於力量。

暗黑破壞神藏寶箱:這種戰鬥系統的設置是暗黑的一大變革,如此一來,可以察覺到怪物對你造成的傷害有多少抵抗性,在以不同的戰鬥技能應變之,讓戰鬥有更多變化。

 

 

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