《遊戲後期也充滿挑戰》 2011.08.02

玩家:為什麼暗黑破壞神3不是3D的?這遊戲已經制作一段時間了,所以畫面沒辦法達到現在的標準。

Bashiok:你可以在完成普通難度的時候接觸到所有遊戲的系統,但那並不代表你就可以完全摸透他們。
你可以將你的工匠升級,並讓他們打造新的物品,收集更高等級的符石,找尋並合成更優質的寶石,或著是在惡夢級難度尋找普通級難度不會掉落的裝備,在地獄級難度尋找惡夢級難度不會掉的裝備...等等。然後提升自己人物所有的能力,直到達到頂端。還有要重新調整你的技能點數,直到調整到一套很好的組合技能,並且選擇正確的被動技能來輔助它們,隨著遊戲難度越來越難,有一套和你技能搭配的裝備也是非常重要的。我不認為花很多時間在遊戲系統中並成為專業的玩家是一件無聊的事,但其實遊戲的挑戰才正要開始。

暗黑破壞神藏寶箱:遊戲的目的,使玩家得到樂趣或是獲得成就感,不過獲得這些東西的方式,可能是要玩家自己去找尋,青菜蘿蔔各有所好,如果要遊戲官方來告訴你何如在這遊戲中獲得樂趣的方式,那不是沒那麼有趣了;如果走在別人幫你鋪好的路上,按部就班的解任務、打怪,如同機械式的動作,那應該會令人感到無聊,玩遊戲的樂趣,就該自己去尋找。

 

 

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