《符石系統平衡性》 2011.04.17
Bashiok:每一個技能將至少會有一個符石不會改變技能的核心機制,通常是會有兩個。我們認為基礎技能(就是還沒加任何符石之前)是可以使用的,而且也將會被使用,但每個技能將會有減少能量消耗的符石或是增加基本傷害的符石。
現在還不太容易討論到你們的擔憂,因為這說到最後是遊戲平衡的問題,是如何保證一個技能在加上減少能量消耗符石時和加上基礎傷害提升符石時相比不會是廢材的問題。在理想的情況下,符石將會被平衡到這樣一個程度:兩種符石都能成為不同路線和不同遊戲風格的選擇,而不會讓其中一種符文成為某個技能「唯一」的選擇。
有些時候這是遊戲平衡永遠難以實現的目標。就算我們只考慮最高級符石的話,那總共有550個(加上符石效果)技能,所以我想應該不會有人會認為我們能將遊戲做到在任何情況下都能達到最終平衡(而且在某些情況下我想可能沒有達到最終平衡時的效果更好),這些是我們要努力去做好的。
暗黑破壞神藏寶箱:暗黑3的符石系統