《暗黑3的畫面是永恆之美》 2011.08.02

暗黑破壞神藏寶箱:有玩家認為暗黑破壞神3從開發到現在即將封測了,過了很長的一段時間,這段時間電腦繪圖的技術是否會沒辦法趕上現在精美繪圖的科技。

玩家:為什麼暗黑破壞神3不是3D的?這遊戲已經制作一段時間了,所以畫面沒辦法達到現在的標準。

Bashiok:我們想讓遊戲看起來就像在玩一幅油畫。所有物品都是3D的,但是質感和整個場景的架構都像在看畫的其中一個場景。有些遊戲為了更顯的真實感而運用了很多陰影和多邊形,這不是我們所想要的視覺風格。我們希望它是一個永恆的美,因為我們期望人們會玩這款遊戲很長時間。但如果回頭看一下,即使是幾年前的尖端遊戲也不過如此,但是我們想要的視覺效果是在10年後你看到暗黑破壞神3還是和你第一次玩它一樣美。
甚至連視頻都沒辦法展現出這款遊戲的美。我認為每個坐下來玩過它的人都可以證明這一點。

 

 

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