《容易上手不代表很簡單》 2011.07.31

暗黑破壞神藏寶箱:在看了暗黑破壞神3試玩的視頻展示之後,會覺得暗黑破壞神3的難度似乎沒那麼高,不過暴風雪聲稱是故意將難度調成那麼簡單的,讓在試玩的過程中能體會遊戲的樂趣,而在惡夢和地獄的難度將會大幅的提高,操控技巧當然也要更高:雖然遊戲容易上手,不過真正要玩的精通的話,應該沒那麼容易。

Bashiok:在暗黑破壞神裡,「休閒」這個詞可能對每個玩家來說意思都不相同。
     休閒,在我們一般的印象中,代表你可以隨時隨地的加入遊戲,在任何時候,可以隨便玩玩並達成一些簡單的目標。暗黑破壞神2可以說是個休閒遊戲,暗黑破壞神3當然也可以。你可以每天坐在那像上班一樣玩整整6個小時,或者你也可以隨時的進入遊戲,然後砍怪在獲得一些東西,使得遊戲看起來很輕鬆也很休閒。當然這樣的玩家一定比不上那些天天努力奮戰的玩家,不過仍然也能玩的很有趣也很開心。
     這就是所謂的休閒的意思,完全取決於你投入的時間和精神。目前我們試著讓遊戲變成非常好上手,不過那並不代表就沒有難度,你會很難掌握所有的技巧和遊戲所有的內容。 

 

 

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