魔法技能
魔法是一種威力強大的力,施放魔法就是釋放許多人能夠感知的力量,但是需要多年的修煉才有辦法使用那些充滿我們世界的魔力。有些學者利用自然現象來解釋宇宙的運行。在一個普通原型中,物質被喻為天國,而非人世的魔法王國被視為汪洋大海。
奧爾德的軍隊利用限制死人的力量來挽救我們的世界。結果,只有這些意志最堅強的人才能使用比魔法效果更多的東西。即使那樣,許多能量仍在兩個世界的能量轉換中而流失掉。由於施放這種魔法的人知識越來越多,他能夠使魔法效果更佳,因而潛能高的魔法的效果更持久,而消耗較少的法力值。
遊戲中的法術可以被所有角色職業使用。並且可以通過書本學習,卷軸使用,以及法杖附帶的魔法屬性。魔法從等級上分為 4 級,等級越高的魔法威力越大。
除了這些法術以外,遊戲中還有一些沒有開放的魔法,
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第一頁魔法技能表
圖標
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名稱
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書本
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卷軸
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法杖
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價格
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需求等級
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價格
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需求等級
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次數
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需求等級
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火彈(Firebolt) | 1000 | 1 | - | - | 40~80 | 1 | |
火的精髓在於能量與物質的交接處。因此,使法力值形成一個魔法火球是十分簡單的事情,而控制火焰飛向其目標完全是另一回事。隨著對於使用該魔法的經驗和知識的增加,火焰的強度和火焰的速度均可增加,而施法者反而感到花費較少的法力。傷害屬於火焰傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
充能彈(Charged Bolt) | 1000 | 1 | - | - | 40~80 | 1 | |
電磁學說的精髓存在於乙太和物質世界,將魔法值轉換為電能是很有效的,但很難控制。這種魔法會產生許多火球,每個火球似乎有自己的意志。施法者能夠將自己隱藏起來,免遭傷害,但是任何人物不論是夥伴還是敵人都可能受到它的打擊。傷害屬於閃電傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
聖光彈(Holy Bolt) | 1000 | 1 | - | - | 40~80 | 1 | |
召喚上天的神力並用火點燃就可以形成一個高速而猛烈的火焰,它可供未曾訓練使用魔法的人使用。這種神聖之箭只能攻擊骷髏。在混亂的戰場上使用十分安全。角色等級提升可以提升法術傷害,而法術技能等級提升只會提升法術的速度。 | |||||||
自我治療(Healing) | 1000 | 1 | 50 | 1 | 20~40 | 1 | |
自我治療是十分寶貴的能力。施放法術時,魔力在體內運行,能及時地將破碎的骨骼復原,修復損傷組織、恢復疲勞。隨時間的增長,這種魔法能夠使瀕死的人起死回生,但很少見。耗費法力: 8 + 2 x 角色等級 + 3 x 法術等級。 | |||||||
治療他人(Heal Other) | 1000 | 1 | - | - | 20~40 | 1 | |
只能在多人連線遊戲中對其他玩家使用。 | |||||||
地獄之火(Inferno) | 2000 | 3 | 100 | 1 | 20~40 | 1 | |
雖然機動性比火彈差,火流較為分散,但它不僅延伸較遠,而且還能保持較長的時間。由於有較多的法力值轉換為魔法能量,因而地獄火的速度也比普通火焰快的多。傷害屬於火焰傷害,無法格擋抵消。 |
第二頁魔法技能表
圖標
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名稱
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書本
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卷軸
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法杖
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價格
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需求等級
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價格
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需求等級
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次數
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需求等級
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復活(Resurrect) | - | - | 250 | 1 | 4~10 | 5 | |
復活被殺戰士的方法,將他們從永久的腐爛中解救出來。這種魔法能夠把一個死人的靈魂帶回人間,但必須在本人死去的現場進行。只能在多人遊戲模式中使用。 | |||||||
火牆(Fire Wall) | 6000 | 3 | 400 | 4 | 8~16 | 2 | |
魔法火焰的能源不是來自人間而是來自法力值。魔法火焰不是使普通物質燃燒,而且是自己燃燒,只要有法力,火焰就會一直燃燒下去,形成火牆。仔細地控制法力值流向魔法火焰的能量,可以延長其存在時間。該魔法對一定區域造成持續的火焰傷害。傷害屬於火焰傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
心靈傳動(Telekinesis) | 2500 | 2 | - | - | 20~40 | 2 | |
在迷宮中,有許多被關閉的門和寶箱,可以被遙控打開。使用較大的外力,謹慎的控制,付出較高的代價,怪物可以被推開,使其遠離施法者。 | |||||||
閃電(Lightning) | 3000 | 4 | 150 | 4 | 20~60 | 3 | |
施放者在尋求控制電能釋放的魔法,其方法是將閃電集中於單一的線流,威力十分強大。根據經驗,這種閃電可以保持一定的時間,而使用的法力較少。傷害屬於閃電傷害,無法格擋抵消。 | |||||||
城鎮傳送門(Town Portal) | 3000 | 3 | 200 | 4 | 8~12 | 3 | |
建立時空之門的秘訣早已失傳,但仍然能夠使用這些原有的通道。利用這種魔法打開時空之門將施法者帶到離門最近的位置,並將門打開直至施法者返回原來位置為止。 | |||||||
閃光(Flash) | 7500 | 5 | 500 | 6 | 20~40 | 4 | |
閃光魔法用於與巴爾(Baal)的奴隸的戰鬥中。使用該魔法時,施法者應能夠很快的從周圍地區抽取大量的魔力並將其集中到自己身上的一個點。然後,該魔力釋放出一股能量,很快地擴散而且十分厲害。只用於近戰,對攻擊施法者周圍的所有敵人都非常有效。傷害屬於魔法傷害,無法格擋抵消。 | |||||||
石化詛咒(Stone Curse) | 12000 | 6 | 800 | 6 | 8~16 | 5 | |
可以把敵人變成石像一小段時間。 |
第三頁魔法技能表
圖標
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名稱
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書本
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卷軸
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法杖
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價格
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需求等級
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價格
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需求等級 |
次數
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需求等級
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隨機傳送(Phasing) | 3500 | 7 | 200 | 6 | 40~80 | 6 | |
隨機移動到附近某個地方,速度比傳送快。但是要小心,可能會傳送到某個怪物聚集的地方。 | |||||||
能量護盾(Mana Shield) | 16000 | 6 | 1200 | 8 | 4~10 | 5 | |
當使用後,生命的損耗由法力來代替,只有當法力用完時,法術才會消失,並開始消耗生命。 | |||||||
火元素(Elemental) | 10500 | 8 | - | - | 20~60 | 6 | |
召喚火元素攻擊目標,火元素會自動追蹤目標而不用選定目標後再攻擊。同時具有小範圍爆炸性。傷害屬於火焰傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
火球(Fireball) | 8000 | 8 | 300 | 8 | 40~80 | 7 | |
非常實用的魔法,具有爆炸效果,角色等級的提升可以提升魔法的傷害力,並且會加快火球的運行速度。傷害屬於火焰傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
火焰波(Flame Wave) | 10000 | 9 | 650 | 10 | 20~40 | 8 | |
向指定的方向掃出一道火牆。傷害屬於火焰傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
連鎖閃電(Chain Lightning) | 11000 | 8 | 750 | 10 | 20~60 | 7 | |
朝四周發射閃電光束,動畫效果十分華麗。傷害屬於閃電傷害,無法格擋抵消。並且可以傷害到其他玩家,所以在多人遊戲中應該謹慎使用。 | |||||||
守護神召喚術(Guardian) | 14000 | 9 | 950 | 12 | 16~32 | 8 | |
召喚地獄的守護者 "三頭龍" 幫你攻擊敵人,不過缺點是它無法移動,並且攻擊較弱。但是可以多次施放,利用數量來彌補攻擊力的不足。傷害屬於火焰傷害,可以格擋抵消。 |
第四頁魔法技能表
圖標
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名稱
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書本
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卷軸
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法杖
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價格
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需求等級
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價格
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需求等級
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次數
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需求等級
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新星(Nova) | - | 14 | 1300 | 14 | 16~32 | 10 | |
施展時會以自己為圓心向四面八方打出閃電,非常強力的法術。傷害屬於閃電傷害。 | |||||||
石魔(Golem) | 18000 | 11 | 1100 | 10 | 16~32 | 9 | |
召喚石魔為你戰鬥,隨著角色等級的提升,石魔的戰鬥能力也會提升。他也可以打開門。 | |||||||
傳送(Teleport) | 20000 | 14 | 3000 | 14 | 16~32 | 12 | |
可以指定並瞬間移動到任何屏幕上看的到的地方。 | |||||||
基督啟示(Apocalypse) | - | 19 | 2000 | 22 | 8~12 | 15 | |
遊戲中最強大的魔法,只能透過卷軸或法杖來使用,對全屏幕範圍造成致命傷害。傷害屬於物理傷害,可以格擋抵消。傷害會隨角色等級提升而提升。這個魔法也是Diablo使用的特有魔法。 | |||||||
白骨之魂(Bone Spirit) | 11500 | 9 | - | - | 20~60 | 7 | |
召喚出惡靈擊向敵人,可以吸收對方最大達1/3的生命值(PVP時為1/6)。傷害屬於魔法傷害,可以格擋抵消。 | |||||||
血之星(Blood Star) | 27500 | 14 | - | - | 20~60 | 13 | |
可以對目標造成大量傷害,同時也會對自身造成一些傷害。傷害屬於魔法傷害,可以格擋抵消。隨著魔法等級的提升,傷害也會提升。但是每次使用這個魔法會對自身造成5點的傷害。 |
其他魔法
圖標
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名稱
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書本
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卷軸
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法杖
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價格
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需求等級
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價格
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需求等級
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次數
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需求等級
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透視(Infravision) | - | - | 600 | 8 | - | - | |
可以看到隱藏在黑暗中敵人,目標會以紅色顯示出來,有時間限制。 |